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domingo, 28 de abril de 2013

PlayStation 4,permite começar a jogar,mesmo enquanto o download prossegue sem interrupção





O PlayStation 4 deve chegar ao mercado trazendo uma série de novidades importantes, principalmente na sua arquitetura.O console foi desenvolvido com a ajuda dos desenvolvedores de games para que fosse possível criar títulos de uma forma mais acessível.




Um dos novos recursos do console é o PlayGo. Segundo Mark Cerny, o arquiteto responsável pelo PlayStation 4, esse sistema é dividido em duas partes. A primeira permite que você possa jogar os títulos digitais mesmo antes de terminar o download. Basta baixar uma parte do game, e começar a jogar. Enquanto você se diverte, o sistema se encarrega de baixar o restante, totalmente em segundo plano.




A segunda parte do PlayGo é ligada ao drive Blu-ray e às mídias físicas. De acordo com Cerny, o drive é lento para dar conta das altas taxas de transferências de dados exigidas pelos games da nova geração.

Desse modo, para garantir o desempenho, é preciso que os games sejam copiados para o HD. Para evitar ter que esperar várias horas pela cópia do conteúdo, é possível começar a jogar enquanto o console se encarrega da cópia, agilizando o processo sem que você precise se preocupar.

Para melhorar ainda mais esse sistema, os games armazenados no console ficam comprimidos, e são descompactados automaticamente na hora do jogo, automaticamente e de forma extremamente rápida. O sistema faz isso com a ajuda de chips secundários customizados, deixando o processador principal encarregado apenas de reproduzir os jogos.


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Em 1996,quando eu era pre-adolescente,jogava no super nintendo (Kkkkkkkk) ô...época fascinante galera!





Quando esse jogo foi lançado no Super Nintendo, em Junho de 1996, a Midway já havia anunciado a sua nova versão do jogo (Mortal Kombat Trilogy), porém ela não quis deixar os 16-bits de fora e acabou por implementar algumas poucas mudanças de MKT nessa versão caseira.

Como os cartuchos já estavam no seu limite, vários cortes foram feitos em relação a MK3: aqui temos apenas 7 fases (5 novas + Subway e Bridge do MK3), os Animalities foram removidos (embora o comando Mercy ainda esteja no jogo), a personagem Sheeva foi deletada, várias músicas foram cortadas e tocam nos estágios errados e alguns Fatalities foram adaptados para as limitações do console.

Tudo isso foi feito para que os personagens secretos da versão arcade fossem selecionais aqui: Classic Sub-Zero, Mileena, Ermac, Noob Saibot e Rain, além dos chefes Shao Kahn e Motaro (esses 2 últimos por código).





Fonte: Gamasutra 
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